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Gert LOWG 17.09.2005 10:30

Zitat:

Original geschrieben von xtristarx
sagt mal war nicht irgendwo ne payware SAAB 340 angekündigt.
Hier!
Screenshots aus dem Forum!
Screenshots aus dem Forum Teil 2!

LH526 17.09.2005 10:48

Danke!
 
Hallo alle zusammen,

erst einmal vielen Dank für die zahlreichen Antworten! Eine Frage hätte ich noch zu der Freeware Saab von PM Stone: Wie füge ich die Texturen in die Maschiene ein? Da ist ja nichts zum einfügen in die Aircraft.cfg!?

Gruß Ruben

Gert LOWG 17.09.2005 11:08

Öffne die Aircraft.cfg (zuerst sichern) und schau wo [fltsim.0] steht. Dann kopierst du diesen Eintrag,von [fltsim.0] bis zb.description, und fügst ihn unterhalb ein. Dann änderst du den Eintrag texture=, in texture=Verzeichnis deines Repaints. Dann musst du noch den Eintrag ui_variation in zb. =Dauair ändern. Dann funktioniert es. Sonst schau in der readme nach, da ist meißt ein fertiger Eintrag zu Einfügen in die Aricraft.cfg. Bei [fltsim.0] musst du dann noch die nächste Zahl eingeben 1,2,3...

LH526 17.09.2005 11:22

Funktioniert nicht!
 
Hallo Gert,

ich habe alles so gemacht wie du es gesagt hast aber im FS erscheint gar nicht die Dauair!? Und nen readme is leider auch net dabei!

Gruß Ruben

Gert LOWG 17.09.2005 16:15

Wenn du den Dauair Ordner öffnest, hast du einen Ordner "texture.dauair". Diesen kopierst du in das Aircraft Verzeichnis deiner Saab. Dann öffnest du die Aircraft.cfg und fügst wie oben besprochen die neue Liverie ein. Vielleicht passt die oben genannt Liverie nicht zum Saab 340 Modell, das du verwendest.

renner 17.09.2005 16:42

hi ruben

anbei schicke ich dir die angepaßte aircraft.cfg, der dauair-ordner muß heißen.......

texture.dauair

LH526 17.09.2005 20:36

Hallo Frank,

erst mal danke für die Datei! Jetzt wird im FS schon mal dauair angezeigt aber die Saab hat immer noch das Repaint von der ursprungs Maschiene!?

Gruß Ruben

renner 17.09.2005 22:54

ja also ruben,

klar ist die orginal texture noch dabei, denn mußt du eben die aircraft.cfg z.b. mit notepad (windows mitgelieferter editor) öffnen und den eintrag wo die nicht gewünschte texture aufgeführt wird löschen, siehe unten.......

-----------------------------------
[fltsim.0] >>> das ist die mitgelieferte texture <<<<<<
title=Saab 340B Northwest
sim=saab340
model=
panel=
sound=
texture=1
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id_color=0x00ffffff
atc_id=N700MS
ui_manufacturer=Saab
ui_type=340B
ui_variation=Norwest Airlink
description=" "
atc_heavy=0
atc_airline=NORTHWEST
atc_flight_number=
atc_id_font=Verdana,-11,1,600,0
visual_damage=0
atc_parking_types=GATE
-------------------------
[fltsim.1] >>>> dauair-texture <<<<<
title=Saab 340B dauair
sim=saab340
model=
panel=
sound=
texture=dauair <<<<< hier siehst du den verwendeten textureordner
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id_color=0x00ffffff
atc_id=
ui_manufacturer=Saab
ui_type=340B
ui_variation=dauair
description=" "
atc_heavy=0
atc_airline=dauair
atc_flight_number=
atc_id_font=Verdana,-11,1,600,0
visual_damage=0
atc_parking_types=GATE
------------------------------------

so und wenn du nun die northwest-texture gar nicht haben willst, dann löscht du den bereich und mußt dann aber fltsim.1 in fltsim.0 umbenennen, da sonst kein flieger zur auswahl steht, in der aircraft.cfg muß immer mit fltsim.0 begonnen werden (vorgabe vom FS).

LH526 18.09.2005 20:44

Danke!
 
Hallo Frank,

jetzt hat das mit dem Repaint und der Aircraft.cfg geklappt! Danke!!!:)

Gruß Ruben


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