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Sar71 06.11.2006 17:16

Hallo Sebastian,
Zitat:

Original geschrieben von D-SK666
Mich interessiert eigentlich am meisten die Frage: Kann ich mit DXT meine generelle System-Performance verbessern
eine 1024x1024 Pixel große Textur ist im 32Bit Format ca. 4Mb groß.
Die gleiche Datei im DXT3 Format ist dagegen nur 1Mb groß. Kommen nun bei einem Flugzeug viele dieser Texturen zusammen,
kann sich die System-Performance, bei Verwendung von DXT3 Texturen anstatt von 32Bit Texturen, durchaus verbessern.

Gruß
Tim

Darth Mop 06.11.2006 17:18

das liegt daran, dass das paintkit nicht sauber erstellt wurde, d.h., dass die unbenutzen stellen der textur mit einer lila flaeche abgegrenzt wurden und viele painter ausserdem die mip maps nicht entfernen;

Fabian F. 06.11.2006 17:22

Damit haben wir das dann jetzt vom Tisch, danke nochmals ;)


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