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Schnabeltassentier 24.04.2005 23:32

Zitat:

Original geschrieben von Michael45
Wenn man davon absieht, dass Hubert einen AMD hat - ja.

Michael

War in Richtung Artur und Miro gepostet. Danke für die Blumen :p

D-MIKA 25.04.2005 00:42

Zitat:

Kommt auch auf die LOD Level der Meshfiles drauf an, was man gefahrlos einstellen kann. Man holt sich mit zu hohen Einstellung texturlose hellblaue Streifen und Löcher in die Scenery. Das Polygonmodell des Mesh reisst hier ab. Kann ich beweisbar demonstrieren. Ist auch in meiner DOK bereits implementiert. Folglich können keine Bodentexturen gerendert werden, man sieht das hellblaue Nichts des FS2004.
In dieser Form hat es JOBIA in einem Thread letztens geschrieben.
Sicher wird es niemals 100%ig klappen, aber wahrscheinlich müssen Sichtweite, Radius der Texturdarstellung und Mesheigenschaften aufeinander abgestimmt sein, was aber bei aller Unterschiedlichkeit der Scenerien wohl nur Wunschdenken bleibt.

baksteen33 25.04.2005 01:59

>>>Ein Bekannter von mir kann den Force-Feedback Joystick mit seinem AMD 3 Ghz Rechner nicht benutzen, da der Flusi die Bewegungen am Boden nur als DIA-Schau darstellt.

Gruss Miro<<<


Hier sollte folgendes helfen: Entweder den FS9 Patch installieren oder 'ground bumps' in den Forcefeedabckeinstellungen deaktivieren.

Good luck und Grüsse

Jaap

venux 25.04.2005 11:07

Zitat:

Original geschrieben von Schnabeltassentier
War in Richtung Artur und Miro gepostet. Danke für die Blumen :p
Wie nennt sich das ganze so schön Neudeutsch, ThreadHijacking!?:D


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