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Kosh 28.02.2001 19:49

http://www.time2die.de/und/news.php

Moose 28.02.2001 19:56

Also, wegen der Geforce 3, naja werde ich wohl sparen anfangen müssen :D.
Wie sieht es eigentlich mit FSAA aus? Ist das hardwaremäßig gelöst? Immerhin ist ja das know-how von 3dfx gekauft worden?

Ich habe nur gelesen daß die Framerate mit eingeschalteten FSAA bei 72fps (Quake III) liegt bei 1024x768x32. Klingt genial!

Aber ich glaube nicht daß es hardwaremäßig gemacht wird, oder irre ich mich?



mankra 28.02.2001 20:08

Hat die GF3 auch Dual View wie die MX?
Zurzeit komme ich noch locker mit meiner MX aus, und bis cpus leistbar sind, das auch die GF3 gefordert wird, bis dahin kostet sie auch unter 3-4 K. Dann überleg ichs mir vielleicht. Mir egal, wenns dann schon ne GF5 gibt.
Vielleicht kommt wenn die Produktione der GF2 eingestellt ist, auch wieder eine GF3MX mit der Leistung eine GF2 um die 2500 ats heraus, wäre dann auch überlegenswert.

Xanathos 28.02.2001 20:21

hi

schaut echt toll aus. wenns in einem jahr dann solche games heraus kommen werd ich mir sicher auch ne gf3 oder vielleicht schon gf4 kaufen. jetzt (und auch in 2-3 monate) ist die gf3 aber noch viel zu teuer (und auch unnötig). werd mir nächster zeit eine radeon oder ne gf2 kaufen.

cu
xanathos

Crashman 28.02.2001 20:27

@kosh
thx
sind das videos zu doom III oder der geforce 3 (hehe weiß ich war net ganz deutlich :))

renew 28.02.2001 20:33

@gatsch:

Ja es wird unterstützt(hardwareseitig)

Auf www.tecchannel.de ist ein langer Bericht über die GF3 mit vielen Einzelheiten und Features.

Gandalf 28.02.2001 20:44

ja ja
Da Carmack hats mal wieder geschafft eine Engine zu zaubern die alle anderen weit hinter sich läßt. War ja fast schon zu erwarten:D
Ich glaub man kann bei die Geforce KArten immer eine Generation oder auch zwei dazwischen auslassen. Wer jaetz eine Geforce2 für den zahlt es sich meiner Meinung nach nicht aus gleich beim Erscheinen auf einen 3er zu wechseln. Sonder vielleicht auf die 4er zu warten. Oder zumindest die 3er erst zu kaufen wenn´s nicht mehr topaktuell ist.

Knox 28.02.2001 21:28

naja des mit die mehreren tage für ein frame ...hast schon ein wenig uebertrieben ....
http://195.145.119.243/html/feb01/22...load_pc_2.html

mfg




Zitat:

mike hat geschrieben:
Ich hab die Demo gestern hier in San Jose live gesehen. Und ich muss euch sagen, dass Ding ist wirklich der Wahsinn fuer Computer Animationen. Nicht nur die neue Engine von id, die wirklich in Echtzeit nahezu Fernsehbilder zaubert, auch fuer andere Animationen ist das Ding genial.

Pixelworks erster Film (der mit der Lampe Luxo glaub ich hiess das suesse Ding) wurde ebenfalls in Echtzeit (!!!!!!) gerendert. Fuer das Original brauchte man pro Frame mehrere tage.

Also ich glaub, selbst wenn das Teil wieder 10K kostet, bei gewissen Anwendungen wird man einfach nicht mehr darauf verzichten wollen. Es ist wirklich atemberaubend, wenn man das live sieht, die Sreens koennen dies in keinster Weise verdeutlichen.

Auch wenn ich bislang gesagt habe, dass Grafikkarten vom Schlage einer Geforce 2 viel zu teuer waren, die dreier ist ihr Geld wirklich wert. Das ist Graphikpower pur, die bislang nur Supercomputer liefern konnten.

Mehr dazu gibts in der naechsten Ausgabe. Leider nicht in der, die am Montag erscheint, fuer die ging es sich leider nicht mehr aus, aber dann

Mike


Espresso 28.02.2001 23:44

Wenns interessiert, bei www.tomshardware.com gibts eine komplette Beschreibung der Details.

Wird sicher ein Mörderding werden, wenn die Software mal drauf programmiert ist. Da der selbe Chip in der Xbox läuft, wirds sicher nicht lange daueren, bis entsprechende Software(spiele) dafür erscheint.

mankra 01.03.2001 00:26

Hab leider wedera auf techchannel noch auf TomsHardware was gelesen.
Ist nun die GF3 auch TwinViewtauglich, wie die MX??


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