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JPritzkat 18.11.2004 22:53

Zitat:

Original geschrieben von Buschflieger
Hier gibts für FSSky World neue Texturen. (bessere Performance)

http://library.avsim.net/esearch.php...cen&DLID=56587

Und schon getestet? Welche der darin angebotenen Texturen sollte man nehmen? DXT oder 32bit? Die Doku sagt dazu gar nichts... :( Und welche Größe?

Buschflieger 18.11.2004 23:25

Zitat:

Original geschrieben von JPritzkat
Und schon getestet? Welche der darin angebotenen Texturen sollte man nehmen? DXT oder 32bit? Die Doku sagt dazu gar nichts... :( Und welche Größe?
Nee, hab ich noch nicht, komme erst gerade vom Flugplatz EDDK zurück (Schwiegerelten abholen). Hab bisher nur installiert:

DXT3 mit 256x256

Erwin 19.11.2004 09:59

...blöd, aber ich komme mit der Installation der neuen Wolken nicht klar. Besser mit der Anleitung. Wie bekomme ioch die "leichteren" Wolken in das Programm ???..

Erwin

Maverick2002 19.11.2004 10:10

Zitat:

Wie bekomme ioch die "leichteren" Wolken in das Programm ???..
So wie in der Installationsanleitung beschrieben. Du suchst Dir von den alternativen Texturen die Wolkentextur aus, die Du haben möchtest mit der entsprecheden Auflösung (oder auch alle) und kopierst diese dann über die schon bestehenden Dateien im SkyWorld Texture-Ordner.

Sven Lange 19.11.2004 13:26

Zitat:

Original geschrieben von JPritzkat
Und schon getestet? Welche der darin angebotenen Texturen sollte man nehmen? DXT oder 32bit? Die Doku sagt dazu gar nichts... :( Und welche Größe?
Tach Johannes!

Wenn Du Wert auf Schönheit legst und Du keine Sorgen mit der Performance hast, nimm 32Bit. Wenn Du aber Perfomanceschonend fliegen willst, nimm die DXT Texturen. Dann aber unbedingt "Render to Texture" einschalten sonst bekommst Du einen CTD. Die Größe mußt Du ausprobieren. Ich denke die von Börries empfohlenen 256x256 dürften ein gutes Mittelmaß darstellen.

JPritzkat 19.11.2004 16:38

Moin Sven! Danke so weit! :)
Dann werde ich die DXT mal probieren...


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