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also wenn es zufällig das MI ist, wovon man sich als xbox-spieler bei xbox-live die demo runterladen kann, dann hab ich das sogar schon angespielt. mir gefiel es übrigens auch nicht, da bleib ich doch lieber beim alten teil, welchen ich grade durchspiele.^^
soeben ist unser promo video für dott2 fertig geworden. es ist möglicherweise noch unfertig, weil unser projektleiter warscheinlich nicht mit dem logo einverstanden ist. aber sonst: http://www.youtube.com/user/haterdud...17/MG9Kqu-cMVk das ist eigentlich dazu da, die grafiker da draußen anzuspornen und bei uns mitzumachen ... |
hallo leute!
es gibt seit meinen letzten postings sehr viele neuigkeiten. ach, wo fang ich nur an. als erstes haben wir neulich unsere neue website endlich online gestellt. diese wird dann definitiv auch aktuell gehalten, was bei der alten ja nicht der fall war. dort findet ihr aktuellstes material und einige hintergrund informationen zum spiel und zum projekt. auch am projekt selbst hat sich einiges getan in diesem jahr, unter anderem wurde die engine gewechselt, um der programmierung deutlich mehr möglichkeiten zu geben und das spiel professionell aufziehen zu können. vor einigen wochen durchlebte das projekt einen kompletten respawn. das team besteht heute aus einem komplett neuen line-up, auch die alte projektleitung musste aus privaten gründen leider den job aufgeben. näheres dazu findet ihr jedoch auf der website. jedenfalls ist zu sagen: das projekt lebt, und wurde nie aufgegeben. bloß ist jetzt erstmalig die zeit gekommen, in der wirklich mal alles so klappt wie es soll. wir fiebern alle dem release entgegen, grafisch gibt es für die demo kaum noch dinge zu erledigen! es hapert bloß an einer sache (auch auf der website zu lesen, und so komme ich auch zum schluss meines postings): wir benötigen dringend einen programmierer. also frage ich abschließend noch nach, ob sich hier (bitte nur erfahrene) programmierer tummeln, die ernsthaft daran interessiert sind, das ganze mit uns aufzuziehen. denn leider scheint das thema informatik verflucht zu sein. bei uns im projekt mangelt es wirklich an nichts, bloß die programmierer scheinen alle nicht die zuverlässigsten zu sein ... besucht uns: www.dott2.org board.dott2.org ich hoffe ihr hattet schöne weihnachtstage. |
Bin leider kein (erfahrener) Programmierer, möchte euch aber trotzdem alles Gute für das Projekt wünschen ... hoffentlich gibt's breaking news 2011!
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vielen dank für die lieben worte!
wir hoffen auch darauf, aber ach was, 2011 wird das jahr. seit das projekt neugeboren wurde, läuft alles anders. |
Wie wird denn eigentlich der Vertrieb laufen? Ist das ein reines Community-Projekt, wieviel soll's kosten etc.? Melde großes Interesse :)
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wie auf der website zu sehen, ist das ganze natürlich kostenfrei. anderenfalls würden wir in den knast gehen, wir besitzen ja die rechte nicht.
man wird sich das spiel dann so runterladen können. |
Es gibt eine neue Seite (hier) und offensichtlich gab's im letzten Jahr einige Probleme. Aber die Jungs und Mädels bleiben am Projekt dran. Wird wohl schon noch was draus....hoffen wir's!
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jup, wies ich ja bereits drauf hin. aber ich finds immer wieder super, wenn man sieht, wieviele leute an uns hängen und ihr interesse zeigen. danke dafür!
wir haben übrigens seit ende letzten jahres einen neuen, seeehr mächtigen und vor allem: festentschlossenen programmierer in unserem team aufgenommen. wir haben in den letzten wochen wieder so viele fortschritte gemacht, das macht mich verrückt. und das beste ist, dass die fortschritte dank des neuen programmierers nochmals beschleunigt werden, da er nach seinem offiziellen beitritt eine server einrichtung für uns erstellt hat, auf der die stets projektdaten liegen, zu denen jedes mitglied zugriff hat. so kann jeder von uns mit einem rechtsklick ein update der aktuellen internen-demo abrufen, das spiel spielen und testen/bugs finden. auch kann jeder seine ergebnisse oft selbst ins spiel einbauen und wieder testen. früher, im "alten" projekt dagegen, hat das team in ungefähren halbjahres abständen vom programmierer erstmal eine test-demo erhalten, wo die bugs dann natürlich immer im hohen 2-stelligen bereich waren, die sich in dem halben jahr angesammelt haben. so nahmen bugs wirklich nie ein ende, und man kam sowieso nicht voran! ich kann nur mit reinem gewissen sagen: so wie das recht kleine, dafür aber zum ersten mal ideal abgestimmte team heute besteht, ist es wirklich perfekt. |
Wann habt Ihr denn die erste Demo fertig?
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wir können und wollen kein festes release-datum nennen, aber es wird nicht länger als ein paar monate dauern.
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