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Hallo Matu,
so schlecht finde ich Deinen Anhang gar nicht. So sieht es bei mir aus und in meiner subjektiven Einstellung ist dies auch ok so. Ciao, Rainer. |
Und die Detailschärfe der Szenerie? Kannst des mal ohne Wasser fotografieren? Also einfach mal umdrehen ;)
EDIT: Warum isses bei dir "auf der Erde" so hell? Ich mein, ganz so dunkel ist es um Berlin auch nicht, oder? |
Hallo Matu,
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Ciao, Rainer. |
:D und hier jetzt auch das versprochene 2.Bild:
Ciao, Rainer. |
Rainer, deine Hardware sehe ich leider nicht. Die Einstellungen den Horizont betreffend hast du wohl angepasst, oder du hast eine nVidia-Karte? ATI hat ein wenig Probleme mit dem Horizont. Ich meine aber, dass der neueste Treiber ein wenig Abhilfe geschaffen hat. Kann auch Einbildung sein.
Ich habe mal ein Pic angehängt, das eine hochgebeamte A320 über Berlin zeigt. Das Wetter ist auf clear gestellt. Höhe etwa 6000 ft. |
Und eben so ist es bei mir nicht, wie auf euren Bildern. Bei mir ist der Grauschleier wesentlich größer, und irgendwie wirkt alles ein wenig dunkler (auch sa es bei Achim gestern auf dem Rechner anders aus, da sind wir ja auch von Straußberg nach Berlin reingeflogen...)
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Rainer, noch eine Sache, die mich schon ´ne Weile beschäftigt.
Einige Texturen werden nicht mit den anderen zusammen gleichzeitig geladen. Im abgehängten Bild habe ich einen gelben Kreis um die Stelle gezogen. Die Ansicht ist zwar vergrößert, aber auch während des Fluges, egal in welcher Höhe, ist dieser Effekt zu sehen. Es handelt sich um normale Texturen. Gibt es da Abhilfe? |
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@Wolf-Dieter:
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Ciao, Rainer. |
Hallo Zusammen,
probiert mal in der fs9.cfg TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.00000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.000000 oder noch höher - habe aber keine Ahnung, ob es bei Euch funktioniert. Ist, wie Rainer schon schrieb, ziemlich hardwarwe-spezifisch. :confused: Gruß Thomas Röhl |
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