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Jens_Winkler 25.03.2004 13:44

Hi, mal ne Frage. Bei den Effekten gibt es ja immer 2 Werte für die Offsets, warum ?? Für was ist der erste und zweite jeweils ?

Bei welchem Offset von Y sollte ich das eigentlich einstellen, es gibt ja einmal einen Eintrag unter [Emitter.0] und einmal unter [Particle.0]

Ich hab es nämlich mal unter beidenen eingetragen und promt war der Rauch unten, leider viel zu weit unten.

Andragar 25.03.2004 14:38

Stell dir vor du hast eine Konfettikanone.

Der "Emitter" ist die Position wo die Kanone steht.
Das "Particel" ist ein Konfetti.

Offset für den Emitter ist Position der Kanone in Abhängigkeit des Referenzpunktes den du in der Aircraft.cfg angibst.

Das Partikel wird aufgrund der Funktion des Emitters bewegt. Von dieser Position gibt es noch einmal den Offset des Partikels, wo dieser dann tatsächlich dargestellt wird.

Jens_Winkler 25.03.2004 14:55

Aha, dann müsst ich theoretisch den Platz der Kanone ändern oder ?

Andragar 25.03.2004 14:56

:) Jau.

Jens_Winkler 26.03.2004 13:38

Hallo, also ich hab das jetzt mal so gemacht, es ist weiter hoch gekommen aber die H öhe stimmt immernoch nicht. Außerdem fängt einmal eine kleine "Sandwolke" weiter oben an zu fallen bevor die anderen gleichmäßig unten fallen. Das ist aber nur einmal wenn man den effekt auslöst.

HELP ME ! :( :heul:

Jens_Winkler 04.04.2004 19:09

Hallo, also ich hab jetzt Tage lang probiert und bin echt frustriert warum das nicht klappt. Könnte sich nicht mal jemand das Teil anschauen ?
Wenn nicht muss ich dieses Gimmick bei meinem Zeppelin wohl oder übel weg lassen.

Gruß
Jens


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