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Uuups:
Texture Filtering geht nicht höher als Medium. Particle Count: Medium |
Zitat:
Glaub das funktioniert mit keinem der im Moment erhältlichen Catalyst Treiber! Naja aber das Spiel ist ziemlich gut gelungen! Leider wirkt die Kantenglättung nicht wirklich bei mir, obwohl ich es unter den Optionen auf die höchste Stufe gestellt habe! Naja ich hab sonst noch alles auf High und bis auf ein paar Ruckler ab und zu läuft es eigentlich ganz gut! mfg fuike |
ATI
Heisst das jetzt, mit ATI-Karti kann ich mir den Download sparen ???
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Naja es lohnt sich meiner Meinung nach schon!
Die Felsbrocken haben halt Texturfehler und noch ein wenig andere Sachen ist aber nicht weiter schlimm!! mfg fuike |
Demo Dilemma...
Also ich weiß nicht, mir scheint da stimmt etwas Gröberes mit der Demo nicht.
Gestern Abend nach dem Download gespielt mit Cat. 4.1 (beste Qualität in Direct3D) alles auf very high, texture filtering auf medium (ging nicht höher), 1280 x 1024, AA auf high - Ergebins: Alles lief einwandfrei, und flüssig bis auf einzelne Texturfehler auf Steinen und Gebäuden. Heute Nachmittag: ein Bisschen mit den Einstellungen herumgespielt um vielleicht die Texturfehler beheben zu können (zB. AA ausgeschaltet div. Einstellungen auf Medium bzw. Low, etc) - Ergebnis: Absolut NIX geht mehr, alles ruckelt sich zu Tode, keine Texturen mehr zu erkennen (nur mehr Wasser und Himmel) und der Versuch ein neues Spiel aufzumachen endet regelmäßig in Abstürzen. Jetzt: Demo deinstalliert, Cat. 4.1 deinstalliert, Cat 4.1 wieder installiert, Demo wieder installiert - Alle Einstellungen für Direct3D auf "Ausgewogen" gelassen, Demo gestartet, AA auf High, Rest auf very High und siehe da: Alles funktioniert tadellos mit 1280 x 1024, selbst die Texturfehler von gestern Abend sind verschwunden. Tja, dafür gehts jetzt bei meinem Mitbewohner (bei dem es gestern noch tadellos lief) nicht mehr, lässt dich nicht mal mehr starten. Wie dem auch sei, das Game ist zwar wunderschön anzuschauen, scheint aber technisch noch nicht wirklich ausgereift. Zumindest nicht für Ati-Karten. Wenn man sich in anderen Foren ein wenig umschaut, wimmelt es dort vor Threads die Probleme dieser Art, vor allem mit Ati-Beschleunigern, beschreiben. Wenn man also eine Ati-Karte hat, scheint eine Funktionierende FarCry-Demo wohl eine Sache des Glücks zu sein. |
also ich habe (siehe profil) eine radeon 9800pr und kann nicht klagen :D alles verdammt flüssig (anti aliasing auf high, 1024x768x32 etc etc) nur die berge in der ferne werden teilweise erst beim etwas näher kommen komplett aufgebaut. aber sonst keine clipping-fehler etc.
ich verwende den catalyst 3.8 treiber. eine frage zu dem game habe ich: kann man ind er demo eigentlich speichern? beim save screen steht links unten load save game und man kann diesen schalter nur komplett anklicken :confused: alles in allem dürfte es ein super game werden. das verhalten der computer-gegener ist auch gut gemacht (zumindest die paar, die bis jetzt gekommen sind |
Speichern tut er automatisch an bestimmten Stellen im lvl.
Bie mir läufts mit einer Readon8500, aber wenn ich dann irgendwo Screenshots sehe wie das Spiel eigentlich ausshene könnte, dann wünsch ich mir schon eine Radeon9800 :) LG zAPPEL |
Was gut läuft auf meiner 8500:
Medium..............High Medium..............Low Medium..............Low Low..................Low Da hab ich schlimmstenfalls ~40fps, und es sieht nicht so schlecht aus. Vor allem minimiert das auch die Texturfehler :D System siehe Profil. |
Zitat:
wie siehst du die fps? |
Re: Demo Dilemma...
Zitat:
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