Natürlich sind es alle Komonenten irgendwo. Ich hatte im vorigen System mit 1400MHz und 512MB RAM auch so meine paar Probs... auf einem Rechner mit 128MB RAM und 900MHz a WinXP zu tun ist auch nicht schlecht. WinXP frisst enorm viel Speicher. Aber für mich liegts genauso an der CPU.
Idealerweise würde ich erstmal RAM aufstocken (das kann nie verkehrt sein) und dann noch mit der CPU bissl was machen. Trotz der kleinen Auflösung muss eine doch sehr aufwendige Map mit allen Units aufgebaut werden. Ich wette mitten im Spiel (wenn so richtig viele Units aufeinandertreffen) wird das eine Diashow, bzw. geht das beinahe rückwärts.
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