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findest du die seite www.nvidia.de mit der produktbeschreibung zur geforce4, oder soll ich eine wegbeschreibung plazieren ? hast du das nicht bemerkt oder verdrängt, daß die leistung einer geforce 5 mal so hoch ist ? oder wollen wir das nicht zur kenntnis nehmen ? was soll der sinn deiner frage sein ? wenn in einer xbox ein 700er celeron drin ist. um wieviel stärker wird wohl eine 2 ghz cpu um etwas über 100 euro sein :eek: |
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Aber wenn du's eh so genau weisst, wieso postest du nicht mal einen Gigaflop Wert einer aktuellen CPU? |
weil ich das als rhetorische frage verstanden habe.
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Is ja egal.
Aber mich würde trotzdem noch immer interessieren wieviel Flops ein aktuelles PC-System schafft. Ich glaube nur so kann man fundiert aufzeigen, um wieviel der PC schneller ist als die Konsole, was ja die grundsätzliche Frage dieses Threads war. |
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wie kommst du jetzt auf risc ? der vergleich ist eindeutig. ein pc ist grafikmässig weit überlegen. die konsole ist zum spielen da und zu sonst gar nichts. damit ist die frage beantwortet. |
@Neo
wegen der frage nach den gflops. suchen kannst du ja selbst auf den intel und amd-pages. nur zur aufklärung: das was du mit den gflops geschrieben hast, ist eine reine marketing-aussage. du solltest nicht alles kritiklos aufnehmen, was irgend ein spielzeugproduzent auf der homepage schreibt. was die gemacht haben ist, daß sie alle prozessoren, die in der box drin sind zusammengezählt haben. ich weiß nicht, welche rechenleistung in gflops in einem aktuellen pc steckt. ich weiß nur absolut sicher, daß ein pc eine xbox um längen schlägt. weil sowohl die grafikarte als auch die cpu der einer xbox weit überlegen sind. das sieht man ja auch an der auflösung, die man auf einem aktuellen pc fahren kann. wenn du dir die diversen benchmarks-tests anschaust, siehst du daß ein aktueller pc bei den minimalen auflösungen, die eine xbox schafft, frameraten weit über 100 hat. was natürlich niemand braucht. bei sinnvollen auflösungen wie z.b. 1280*1024 ist das schon was anderes. und die steckt ein standard-pc mit einer aktuellen grafikkarte locker weg. |
Hab was zum Vergleichen gefunden.
Die aktuelle GeForce 4 Ti Serie. Vergleichbar ist der Wert "Operationen pro Sekunde". Zur Erinnerung: die XGPU der Xbox schafft 1 Trillion GeForce4 Ti 4600 Vertices per Second: Fill Rate: Operations per Second: Memory Bandwidth: Maximum Memory: GeForce4 Ti 4400 Vertices per Second: Fill Rate: Operations per Second: Memory Bandwidth: Maximum Memory: GeForce4 Ti 4200 Vertices per Second: w/ AGP 8X Fill Rate: Operations per Second: Memory Bandwidth: Maximum Memory: GeForce4 Ti 4200 Vertices per Second: Fill Rate: Operations per Second: Memory Bandwidth: Maximum Memory: 136 Million 4.8 Billion AA Samples/Sec. 1.23 Trillion 10.4GB/Sec. 128MB 125 Million 4.4 Billion AA Samples/Sec. 1.12 Trillion 8.8GB/Sec. 128MB 113 Million 4 Billion AA Samples/Sec. 1.03 Trillion 8GB/Sec. 128MB 113 Million 4 Billion AA Samples/Sec. 1.03 Trillion up to 8GB/Sec. 128MB Und dazu noch die 3er GeForces: GeForce3 Ti 500 Graphics Core: Memory Interface: Fill Rate Operations per Second: Memory Bandwidth: GeForce3 Graphics Core: Memory Interface: Fill Rate Operations per Second: Memory Bandwidth: GeForce3 Ti 200 Graphics Core: Memory Interface: Fill Rate Operations per Second: Memory Bandwidth: 256-bit 128-bit DDR 3.84 Billion AA Samples/Sec. 960 Billion 8.0GB/Sec. 256-bit 128-bit DDR 3.2 Billion AA Samples/Sec. 800 Billion 7.36GB/Sec. 256-bit 128-bit DDR 2.8 Billion AA Samples/Sec. 700 Billion 6.4GB/Sec. |
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du hast dich da um den faktor 1 zu 1 million vertan !!! les dir doch nochmal meine postings durch. ich habe es schon einmal versucht, dir das zu erklären. etwas bessere englisch-kennnisse wären nützlich ;) also nochmals die fakten: die xbox-gpu schafft 1 billion AA Samples/Sec. eine aktuellte geforce 4 ti im bereich von 4 bis 5 billionen. das ist ziemlich genau die 4 bis 5fache leistung. aber tu dir nichts an, diesen fehler haben schon viele andere vor dir gemacht. auch wichtige leute, die das wissen sollten. nur ist das dann ein vernichtendes urteil, bzw. zeugt von völliger inkompetenz, wenn man einen fehler von 1 zu 1 million nicht erkennt. vor allem wenn man bedenkt, welche gehälter solche leute oft abcashen. |
naja
stell amal an n64 neben an pc und zogg golden eye multiplayer (sprich zu viert) was ruckelt mehr (aber ich weiss von n64 war ka rede aber war halt nur mal so ne nebensache)^^
:cool: |
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