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3DProphet 15.11.2002 18:50

Standartmäßig ist kein Multiplayer-Part dabei ? :heul: :heul:

Naja vielleicht tut sich ja bis zum Erscheinungstermin - der noch in weiter Ferne ist - was in der Richtung...wäre schade wenn der wirklich fehlen würde...:(

Weasel 15.11.2002 18:51

also ich glaub des hat schon an grund warum keine multyplayer unterstützung beiliegt ;-)))

BigNfan 15.11.2002 18:54

das spiel ist schon so sau geil

nicht wie ut2k3.. das macht nur online spass
und mit chello vergeht dir da oft der spass
der download is ja sau schnell aber zum spieln..

Weasel 15.11.2002 18:55

ich weiß nicht wies euch geht... aber nachdem ich DOOM III angspielt hab denk ich mir dass UT 2003 a scheiss grafik hat

:D

BigNfan 15.11.2002 19:00

naja, ID hat schon immer neue Maßstäbe gesetzt
und wenn es wie Q3A eigentli nur ne tech-demo war *fg* ...

Venkman 17.11.2002 11:18

:D

pfah das warn noch zeiten - im schulneztwekr in info doom 2 multiplayer zu viert - und die freude wenns dann bluip gmacht hat weil sich andre spieler gfunden haben und dann is gemetzelt wordenharhrahar - erste mplayer erfahrungen - die grafik hat auch damals maßstäbe gsetzt

übrigens - was isn diesmal die story ???? (geile farge bei an id labs spiel ...)

Tarjan 17.11.2002 11:22

Zitat:

Original geschrieben von Venkman
:D

pfah das warn noch zeiten - im schulneztwekr in info doom 2 multiplayer zu viert - und die freude wenns dann bluip gmacht hat weil sich andre spieler gfunden haben und dann is gemetzelt wordenharhrahar - erste mplayer erfahrungen - die grafik hat auch damals maßstäbe gsetzt

übrigens - was isn diesmal die story ???? (geile farge bei an id labs spiel ...)

Story soll die vom ersten Doom sein.

renew 17.11.2002 11:32

müsst euch nur das Intro anschaun. map e3/intro (glaub ich - wenn nicht steht eh schon irgendwo oben)

Und es geht besser als das Spiel - also könntets es ja mal probieren obs halbwegs rennt. ;)

Jaja, Multiplayer in da Schul - HL und Quake2.....

BigNfan 17.11.2002 11:40

doom2 am server... alle startens von dort => netzwerk überlastet *g*

das waren zeiten *g*

Venkman 17.11.2002 12:46

jipp - da kamen die alten koax kabel noch zum shcmoren - das geile war wenn ein paar gespielt haben war alles im A**** - das waren halt noch wirklich hardwarenah programmeirte spiele :D


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