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WCM » News » Juni 2006 » WCM E3 Highlights: Enemy Territory: QUAKE Wars (Splash Damage/id/Activision)
eGaming
Veröffentlicht am 05.06.2006 07:27:04
Wie angekündigt stellen wir Ihnen jeden Tag ein Spiel vor, das wir auf der E3 gesehen haben und das uns interessant genug erscheint, um Ihnen empfehlen zu wollen, es auf Ihre „Watchlist“ zu setzen. War früher Quake II bei Shootern das Maß aller Dinge ist nun Battlefield das meistgespielte Game in diesem Genre. Kein Wunder also, dass sich neben einigen anderen Herstellern auch die Entwickler und Publisher des neuen Quake ein Beispiel daran nehmen.
Zitat Activision: „id Softwares Enemy Territory: QUAKE Wars steht in den Startlöchern, um Online-Action neu zu definieren. Es ist das ultimative team- und zielorientierte Mehrspieler-Erlebnis. Der von Splash Damage entwickelte strategische First-Person-Actiontitel, bei dem id Software als ausführender Produzent agiert, spielt im Jahr 2065 im epischen QUAKE®-Universum, wo die alliierten Truppen der Global Defense Force (GDF) gegen eine neue Achse des Bösen in den Krieg ziehen - die barbarischen und technologisch fortgeschrittenen Strogg. Der Titel verwendet die neue MegaTexture™-Rendering-Technik von id Software und bietet strategisches Teamspiel, dauerhafte Beförderungen von Charakteren und die mächtigsten Waffen und Fahrzeuge des Universums. Enemy Territory: QUAKE Wars versetzt den Spieler an die Front eines epischen neuen Krieges um die Erde.“
Kurzum: Zeitlich als Prequel zu Quake II angesiedelt soll vor allem die Online/Clan-Community wieder zu Quake gezogen werden. Als Mensch oder Strogg sucht man sich eine von fünf Charakterklassen, die nicht nur innerhalb des Teams eigene Aufgaben zu erfüllen haben, sondern auch zwischen den beiden Seiten unterschiedlich sind. Man wird sehen, ob hier eine gute Balance zwischen GDF und Strogg zustande kommt.
Der Unterschied der beiden Parteien bezieht sich in weiterer Folge natürlich auch auf die zur Verfügung stehenden Waffen und Fahrzeuge. Während GDF auf aufgemotzte Waffen setzt, die wir hinlänglich kennen (z.B. Maschinengewehr, gepanzerte Fahrzeuge, Helikopter), verfügen die Strogg über erweiterte Technologien (Manipulation von Energie und Gravitation) sowie andere Dinge, wie zum Beispiel einen großen Battlemech. Auch hier wird man sehen, wie ausgewogen das Spieldesign sein wird.
Bis zu 24 PC-Spieler auf einer Map sollen sich also wirklich ausgiebig vergnügen dürfen, wobei laut Hersteller viel Wert auf gutes Teamplay gelegt werden muss. Und was den Erscheinungstermin betrifft, gibt es die übliche Aussage von id: „When it’s done.“


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