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WCM » News » Jänner 2003 » Praetorians: erste Demo und Preview

eGaming
Praetorians: erste Demo und Preview
Veröffentlicht am 13.01.2003 10:18:41

Nach "Commandos" dürfen wir nun einen ersten Blick auf Pyros neuestes Werk werfen und dabei Caesars Prätorianergarde befehligen... Nach dem Kampf im Mittelalter (Shogun: Total War), in einer Fantasywelt (WarCraft 3) und dem Marsch durch die Geschichte (Age of Empires) können wir uns nun ein neues historisches Werk freuen. Die Prätorianergarde ist eng mit dem Namen Rom und Cäsar verknüpft. Wir dürfen uns daher auf Schlachten freuen, die noch nicht durch die Verwendung von Schusswaffen unsportlich geworden sind.
Eine schöne 3D-Landschaft aus isometrischer Sicht bildet den Rahmen für diese Schlachtensimulation. Dabei hat man ganz besonderen Wert auf die Darstellung der verschiedensten Details gelegt, was ganz besonders positiv auffällt. Neben den Standardeinheiten (Speerwerfer, Bogenschützen,...) gibt es spezialisierte Einheiten (z.B. Generäle etc.). Den Letztgenannten fallen auch ganz besondere Aufgaben zu. So kann der General in einem angegliederten Dorf neue Truppen rekrutieren. Es gibt auch Heiler, die entsprechend einem Wirkradius die angeschlagenen Truppen wieder auf Vordermann bringen können.
Neben den beweglichen Truppen gibt es auch jede Menge stationärer Dinge. So kann man zum Beispiel Wachtürme bauen und mit Bogenschützen besetzen. Dadurch werden sehr effektive Knotenpunkte geschaffen. Der erste Eindruck von diesem neuen Spiel ist sehr gut. Wir haben doch einige Zeit damit zugebracht und eigentlich kaum Fehler oder Probleme entdeckt. Besonders gefallen haben uns die möglichen Taktiken (so kann man Pikeniere nach vorne beordern und statische Positionen beziehen lassen – Lanzen im Boden verankern – und die Bogenschützen feuern einen Volley aus dem Hintergrund).
Wir hoffen, dass dieses Produkt bald in der Endversion verfügbar ist, eine Demo findet man hier.

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