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eGaming
Veröffentlicht am 25.03.2004 12:27:01
Die bekannte Spielengine soll auch auf Sonys kommenden Konkurrenzprodukt zum Game Boy für realistische Spielphysik sorgen... Nach RenderWare konnte man sich nun auch die Havok Engine für den PSP sichern. Die Havok Engine sorgte bisher hauptsächlich am PC in Spielen wie Max Payne 2, Deus Ex: Invisible War, Half-Life 2 etc. aber auch auf der PS2 und Xbox dafür, dass Gegenstände oder die Pixelcharaktere ein authentisches physikalisches Verhalten aufweisen (z.B. dass Gegenstände richtig abprallen oder zu Boden fallen).
Nun wurde auf der Games Developer Conference (GDC) bekanntgegeben, dass diese Engine auch für Sonys PSP portiert wird und man bereits eng mit den Spielentwicklern für die Mobilkonsole zusammenarbeitet. Das verspricht schon einmal gute Qualität...
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