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WCM » News » Dezember 2004 » Half-Life 2 Demo

eGaming
Half-Life 2 Demo
Veröffentlicht am 21.12.2004 10:46:13

Valve hat nun endlich die Demo-Version zum Shooter des Jahres fertig und ATI bietet ihn an. Wer sich noch immer nicht sicher ist ob HL2 sein Geld wert ist, kann dies nun mit der Demo-Version testen. Allerdings gibt es zwei Haken, erstens misst der Download stolze 769 MB und man muss auch einen Steam-Account anlegen.

ATI: Half-Life 2 Demo

Robert Wanderer

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( 10 Kommentar(e) | Artikel ausdrucken )

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Ab 21 Uhr kann man den Download starten - sofern die Server nicht überlastet sind......


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Kommentar

Deftones

Beiträge: 572
Registriert: 2002-11-26

#651 Veröffentlicht am: 21.12.2004 15:31:44
für ne demo einen steam-account ?? na dann viel spass also half life kann nie so gut sein ... das ich mir das an tu



Kommentar

Lucky333


Beiträge: 2698
Registriert: 2002-10-09

#652 Veröffentlicht am: 21.12.2004 21:09:02
was ist ein steam account?

Kommentar

Philipp


Beiträge: 7084
Registriert: 1999-08-01

#653 Veröffentlicht am: 21.12.2004 23:02:51
Ganz optimal funktioniert die Demo aber nicht. Auf meiner Windows Server 2003 Installation konnte ich die Demo nicht installieren, da angeblich einige Dateien beschädigt sind.

Ich habe es dann spasshalber mit Cedega unter Fedora Core 3 versucht. Das erschreckende daran ist, das es dort nicht nur fehlerfrei installiert, sondern auch funktioniert. Vielleicht sollte Valve ihr nächste Spiel gleich mit einer Linux Distribution und Cedega ausliefern  ;)

Kommentar

dork

Beiträge: 18
Registriert: 2003-10-23

#655 Veröffentlicht am: 22.12.2004 04:20:07
@ lucky 333:
Steam ist der Versuch von Valve, Microsoft mit der Zwangsregistrierung nachzueifern. Für sie bedeutet es die totale Kontrolle über das von dir gekaufte Spiel, denn ohne Steam kannst du das Spiel nicht starten - erst, wenn es "freigeschalten" worden ist.
Für dich bedeutet es, dass du 1. zwingend einen Internetanschluss für die Aktivierung deines Spiels und für die Updates brauchst (das Spiel ist ziemlich verbuggt) und 2. in Gefahr läufst, dass du noch etwas nachbezahlen darfst, da sich Valve in den Lizenzbestimmungen das Recht eingeräumt hat, JEDERZEIT nachträglich und ohne deiner Zustimmung Geld von dir zu verlangen. Zahlst du nicht, wird dein Steam-Account gesperrt und deine Halflife-DVD ist Schrott wert.

Zugegebenermaßen, das Spiel ist gut, aber meiner Meinung nach kann das Spiel noch so gut sein, aber das, was Valve sich da erlaubt ist eindeutig zuviel! (ein schönes Gegenbeispiel: Blizzard. Ihre Spiele sind erste Klasse und der Support ist über Jahre hinweg garantiert - kostenlos)

Kommentar

Robert


Beiträge: 65538
Registriert: 2000-07-12

#656 Veröffentlicht am: 22.12.2004 09:45:37
Kontra:

ziemlich verbuggt ist eine Verzerrung. Als ich es zum Testen erhielt wurde nach Aktivierung ein Patch runtergeladen. Danach habe ich das Netzwerkkabel gezogen (er hatte definitiv keine Verbindung zum Internet) und es durchgespielt - ohne Abstürze, ohne Fehler.

Die Lizenzbestimmungen sind so bei uns erstens nicht durchführbar und zweitens würde dies kein normal agierendes Unternehmen machen.
Eine einseitige Änderung ist nicht zulässig. Punkt. -also was soll die Maulerei?
Valve möchte sich mit dieser Lizenzbestimmung das Recht vorbehalten Raubkopierer zu strafen. -es wurde eine raubkopierte Version entdeckt - Aha! Ok, wir sperren mal und wenn er dann zahlt darf er auch wieder spielen.

System verstanden?

Der Support ist und bleibt gratis. -mit Steam ist er sogar um Klassen besser.

Kommentar

dork

Beiträge: 18
Registriert: 2003-10-23

#657 Veröffentlicht am: 22.12.2004 20:02:49
@ robert: Danke für die gute Antwort!
Aber trotzdem stört mich noch eines: Sagen wir mal in 2 Jahren möchte ich das Spiel wieder spielen , habe dann aber einen neuen Computer. Ergo: ich muss mich bei Steam neu registrieren. Wer garantiert mir, dass - falls es die Firma in 2 Jahren nicht mehr gibt - ich das Spiel immer noch spielen kann? Bei so einer großen Firma wie Microsoft kann man davon ausgehen, dass es sie in 2 Jahren noch gibt, aber Valve ist nicht groß und viel mehr als die Halflife-Spiele haben sie auch nicht herausgebracht. Es hat schon andere Spieleschmieden gegeben, die gute Spiele produziert haben und trotzdem in den Konkurs gegangen sind (z.B.: looking Glass)


mfG Dork

P.S.: Auch bei Microsoft finde ich die Zwangesregistrierung nicht gut; Ich bin Student an der TU Wien, deshalb habe ich natürlich eine Studentenversion von WinXP, die ich nicht registrieren muss - hätte es diese Version nicht gegeben, wäre ich bei Win2k geblieben.

P.P.S.: Wegen den Lizenzbestimmungen: wenn sie rechtlich schon so weit in der Grauzone sind, dass sie bei uns nicht durchführbar sind, warum schreibt man sie doch noch hinein? Die Ausrede über Raubkopierer zieht bei mir nicht, weil das Raubkopieren ist sowieso Diebstahl und darf deshalb auch Gerichtlich verfolgt werden.

P.P.P.S.: Zugegeben: zwei Jahre sind kurz, aber wie wär's mit 5,7 oder 10 Jahren? Gute Spiele spielt man immer wieder, ich spiele zum Beispiel oft noch WarCraft I (1993), DuneII (1992), oder die Monkey Island-Reihe (1990-2002)
[Modifiziert von dork am 2004-12-22 20:06:11]
[Modifiziert von dork am 2004-12-22 21:36:54]

Kommentar

Robert


Beiträge: 65538
Registriert: 2000-07-12

#661 Veröffentlicht am: 23.12.2004 00:40:03
Valve ist ein Glückskind in der Computerspiele-Branche. Die haben mit Half-Life seinerzeit soviel Geld verdient, dass sie den Release der zweiten nun auch locker über ein Jahr herausschieben hätten können.

Steam war mitunter auch eine Aktion gegen den Publisher Vivendi. Durch Steam wird dieser übergangen.

Valve wird es sicher auch noch später geben, aber ich gebe dir recht, in Zeiten in denen jeder jeden aufkauft...

-die Lizenzbestimmungen sind ansich ein Hammer. Bis jetzt hat sich halt noch niemand die Mühe gemacht diese wirklich durchzulesen...

Nun, nach 10 Jahren HL2 spielen... Hm. Ich hab derzeit Amiga Classix installiert (abgesehen, dass dies eine Mogelpackung ist - alle guten Games sind Demos!?) so kann ich die Nostalgiewelle nicht mehr ab.

Atari-Klassiks waren ja noch toll, aber jetzt... und diesen ganzen 70er, 80er, und 90er-Shows kotzen mich auch nur mehr an.

-

Achja - Monkey Island :)

Kommentar

dork

Beiträge: 18
Registriert: 2003-10-23

#662 Veröffentlicht am: 23.12.2004 09:55:43
Kohle haben die derzeit sicher! Und sie HABEN den Release um ein Jahr hinausgeschoben  ;)

wegen den Lizenzbestimmungen: Tja, jeder, der das Spiel installiert hat es ja offiziel durchgelesen ....

Die Story von HL2 ist wirklich gut und ein Frund von mir hat vor einen halben Jahr HL1 nochmal ausgespielt, 6 Jahre nach erscheinen, obwohl die Grafik schon schlimm ist

MfG Dork

Kommentar

Philipp


Beiträge: 7084
Registriert: 1999-08-01

#666 Veröffentlicht am: 23.12.2004 13:49:23
Ursprünglich geschrieben von Philipp:
Ganz optimal funktioniert die Demo aber nicht. Auf meiner Windows Server 2003 Installation konnte ich die Demo nicht installieren, da angeblich einige Dateien beschädigt sind.

Kleines Update: Jetzt ließ sich das Demo plötzlich auch auf Windows Server 2003 installieren. Seltsamerweise habe ich nichts an der Konfiguration geändert.

Unter Windows ist die Performance (~30FTP Athlon 1500+ 1280*1024 DX7) um einiges besser als unter Cedega/Linux (Nur ~10FPS). Zumindest mit der jetzigen Cedega Version ist wohl eher ein Rechner mit 3000+ das Minimum.

Kommentar

Philipp


Beiträge: 7084
Registriert: 1999-08-01

#668 Veröffentlicht am: 24.12.2004 01:12:37
Update 2: Ich habe es vorhin auch auf meinen kleinen Würfel (AOpen Cube mit Athlon XP 3000+) probiert: Cedega/FC3 (~28FPS 1280*1024), Windows XP (~35FPS 1280*1024). Das der Performanceeinbruch gegenüber Windows hier minimaler ist, liegt aber wahrscheinlich eher am onboard VGA (Geforce 4 MX 440)

Was mir bei der Zweitinstallation aber negativ aufgefallen ist, sind die automatischen Updates. Da musste ich 5 Minuten pro Installation warten bis die Demoversion endlich spielbereit war.

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