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Archos startet erstes Android-Gaming-Tablet
Veröffentlicht am 10.12.2012 21:00:24
London/Grevenbroich - Archos http://www.archos.com hat mit dem GamePad rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft die laut Hersteller erste AndroidSpielekonsole gestartet. Das Sieben-Zoll-Tablet bietet für die Steuerung 14 physische Buttons und zwei Analog-Sticks und verspricht damit ein besseres Spielerlebnis. Das Gerät auf Basis von Android 4.1 "Jelly Bean" bietet vollen Zugriff auf den Play Store und Googles mobile Services. Zunächst ist das nur 330 Gramm schwere GamePad in Europa erhältlich, zu einem Preis von rund 150 Euro.
In Nordamerika wird das Archos-Gerät erst im ersten Quartal 2013 erscheinen, dort könnte also noch das Wikipad
als erstes Android-Gaming-Tablet starten. Wie stark diese Geräte wirklich auf dem Markt einschlagen werden, ist fraglich. "Wir bezweifeln, dass dedizierte Mobile-Games-Geräte den Massenmarkt erobern", meint Jack Kent, Senior Analyst für Mobile Media bei IHS Screen Digest. Immerhin macht erst das breite Nutzungsspektrum Smartphones und Tablets attraktiv. Selbst das bislang wohl bekannteste Android-Gaming-Gerät, Sonys Xperia Play, war nicht sonderlich erfolgreich.
Veröffentlicht am 10.12.2012 21:00:24
London/Grevenbroich - Archos http://www.archos.com hat mit dem GamePad rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft die laut Hersteller erste AndroidSpielekonsole gestartet. Das Sieben-Zoll-Tablet bietet für die Steuerung 14 physische Buttons und zwei Analog-Sticks und verspricht damit ein besseres Spielerlebnis. Das Gerät auf Basis von Android 4.1 "Jelly Bean" bietet vollen Zugriff auf den Play Store und Googles mobile Services. Zunächst ist das nur 330 Gramm schwere GamePad in Europa erhältlich, zu einem Preis von rund 150 Euro.
In Nordamerika wird das Archos-Gerät erst im ersten Quartal 2013 erscheinen, dort könnte also noch das Wikipad
als erstes Android-Gaming-Tablet starten. Wie stark diese Geräte wirklich auf dem Markt einschlagen werden, ist fraglich. "Wir bezweifeln, dass dedizierte Mobile-Games-Geräte den Massenmarkt erobern", meint Jack Kent, Senior Analyst für Mobile Media bei IHS Screen Digest. Immerhin macht erst das breite Nutzungsspektrum Smartphones und Tablets attraktiv. Selbst das bislang wohl bekannteste Android-Gaming-Gerät, Sonys Xperia Play, war nicht sonderlich erfolgreich.
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