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Toshiba: 3D-Speisekarte Veröffentlicht am: 19.04.2005 13:05:17 Toshiba vermeldete nun einen Durchbruch in der Entwicklung von 3D-LCDs. Damit sollen Spielhallenautomaten, Lernsysteme, Gebäude- und Landschaftssimulation oder digitale Speisekarten ausgestattet werden. Zumindest führt man diese einmal als mögliche Beispiele an.
Für die 3D-Ansicht benötigt man keine spezielle 3D-Brille und es können auch Gruppen um das Display herumstehen und die 3D Objekte betrachten. Es werden 12 oder 16 Ansichten generiert und mittels Micro-Linsen vor den Pixeln der Lichtwinkel bestimmt. Somit entsteht je nach Betrachtungswinkel ein anderes Bild und man erhält den Eindruck als hätte man ein dreidimensionales, digitales Objekt vor sich liegen. Das Display wird übrigens liegend eingesetzt. Dazu sollte man optimalerweise weiter als 30 cm von dem 3D-LCD entfernt sein und es aus einem Winkel von mindestens 30 Grad betrachten. Zuvor muss die Software natürlich die unterschiedlichen Bilder berechnen, wodurch ein bewegtes Echtzeit-Bild nur mit einer recht leistungsfähigen Grafikkarte möglich ist. Natürlich kann man auch ein Video für die Darstellung vorbereiten.Durch die Erstellung von mehreren Bildern gleichzeitig schrumpft natürlich die Auflösung, da sich die Bilder das Display schließlich teilen müssen. Die Prototypen haben eine nutzbare Auflösung von 480 x 300 Pixel. Nicht gerade viel, aber für die Darstellung einfacher geometrischer Objekte sicherlich ausreichend, für ein Schnitzel sollte es wohl besser eine höhere Auflösung sein, um wirklich schmackhaft zu wirken…
Präsentieren möchte Tohsiba das 3D-LCD auf der "The 1st Display 2005 International FPD Expo" (20. bis 22. April 2005) in Tokio. Toshiba Robert Wanderer
Gedruckt von WCM (http://www.wcm.at/contentteller.php/news_story/toshiba_3d_speisekarte.html)
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