Microsoft gibt weitere Informationen zur neuen Xbox bekannt!
Veröffentlicht am: 10.03.2005 16:08:51

Auf der Game Developers Conference (GDC) verriet Microsoft neue Einzelheiten zu seiner neuen "next-generation“ Xbox-Videospiel-Plattform. Die wichtigsten Punkte haben wir hier für Sie zusammengefasst.

"Microsofts Corporate Vice President und Chief XNA Architect J. Allard kündigte auf der GDC den Beginn des “High Defintion”-Zeitalters für Videospiele an. In dieser neuen Ära würden die Kunden nach Erlebnissen bei Spiel und Inhalten verlangen, die immer persönlich, immer vernetzt und immer hoch auflösend sein müssen." So weit der offizielle Pressetext, in dem auch die wichtigsten neuen Features der neuen Xbox erwähnt werden:

• Gamer Cards. Gamer Cards gestatten dem Spieler einen schnellen Überblick über wichtige Xbox Live Informationen. Blitzschnell kann sich der Spieler so mit anderen Gamern in Verbindung setzen, die ähnliche Interessen, Fähigkeiten und Vorlieben haben.
• Marketplace. Der digitale Marktplatz kann für jedes Spiel, jedes Genre sowie für eine Reihe anderer Möglichkeiten durchsucht werden und bietet den Spielern die Möglichkeit, mit einem Klick neue Levels, Maps, Ausrüstungen, Fahrzeuge und Skins sowie Erweiterungen aus der Community zu kaufen.
• Micro-Transactions. Mit den Mirco-Transactions können Entwickler und Spieler ohne die Beschränkungen des üblichen E-Commerce zusätzliche Spielinhalte auf dem digitalen Marktplatz zu beliebig kleinen Preisen anbieten. So sind Spieler beispielsweise dann in der Lage, für 99 Cent ein einmaliges Tuning-Auto zu kaufen, und damit bei ihren Freunden „unbezahlbaren“ Eindruck zu machen.

• Custom Playlists. Mit diesem Feature sind Entwickler bei der nächsten Xbox-Generation nicht mehr auf die Ingame-Musik angewiesen. Denn der Guide verbindet die Spieler automatisch mit ihrer eigenen Musik, sodass sie ihre Lieblingstracks im Game hören können.

Das Hardware-Design der nächsten Xbox-Generation bietet:

• ein gut ausbalanciertes System mit mehr als einem Teraflop gezielter Rechenleistung
• eine gemeinsam mit IBM entwickelte Multicore-Prozessor-Architektur für maximale Kreativitätsräume und Flexibilität im HD-Zeitalter
• ein gemeinsam mit ATI entwickelter Grafikprozessor für die Spiele und Unterhaltungsanwendungen des HD-Zeitalters

Zusätzlich sorgen bewährte Software-Technologien wie DirectX, PIX, XACT und die kürzlich angekündigte Entwicklungsplattform XNA Studio - eine integrierte, teamorientierte Umgebung für die Spieleentwicklung - dafür, dass alle Möglichkeiten ausgeschöpft  werden können.

Das sind also die Kernpunkte der jüngsten Verlautbarungen zur Xbox 2, die wir wohl auf der diesjährigen E3 (Mitte Mai) erstmals zu sehen bekommen werden. Man darf also gespannt sein, wie die neuen Spiele darauf aussehen und welche Features sie bieten werden...




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