ATIsneuer Grafikchip Veröffentlicht am: 24.03.2000 00:00:00 Die Charisma Engine und die Pixel Tapestry Architektur stellen einen enomren Performanceschub im 3D-Bereich dar. Nicht nur Nvidia sorgt für Entwicklungen im 3D Bereich. ATIs neuer Grafikchip, der auf der Game Developers Conference in San José, präsentiert wurde sorgte für Aufsehen. Die Charisma Engine und Pixel Tapestry Architektur sollen für eine 10-fache Steigerung der 3D-Grafik-Performance sorgen. Als weltweit schnellste Geometrie-Einheit ist die Charisma Engine die erste ihrer Art, die integrierte Beschleunigung für 3D-Skinning und Keyframe Charakter-Animation bietet. Diese Effekte sind von entscheidender Bedeutung für die wirklichkeitsgetreue Nachbildung von Gesichtsausdrücken und flüssige Bewegungsabläufe bei der Darstellung von Charakteren, wobei die Verbindungen zwischen den Gliedmaßen nun endgültig sauber sein sollen. Die Pixel Tapestry Architektur ist die erste GigaTexel Rendering Engine und unterstützt Deep Multitexturing, somit erhalten die Texturen Tiefeninformationen mit denen auch komplexe Oberflächen wie Metall, Flüssigkeit, oder Holz realistisch dargestellt werden kann. Wer nun die Nase vorn haben wird, Nvidia mit VTC, oder ATI, wird sich noch zeigen.
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